Codex
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2026
- 図解で読む Codex|はじめに・全30章の読み方
- Day 30|全体地図 — 入力・判断・実行・状態をつなぐ
- Day 29|Protocol の変更 — 型・JSON・意味の3層で見る
- Day 28|Contract Test — 境界の約束を、両側から確かめる
- Day 27|Failure Injection — 失敗を、狙った場所で起こす
- Day 26|State Reachability — その状態は、本当に起きる?
- Day 25|再トリアージ — 古い報告を、今の実装で問い直す
- Day 24|修正の移植 — 同じ一行でも、前提が変わる
- Day 23|回帰テスト — 関数名より、利用者に届く結果を守る
- Day 22|git bisect — 変化した地点を、半分ずつ絞る
- Day 21|git の履歴 — 一行の変更から、設計の理由をたどる
- Day 20|Issue から読む — 成功時と失敗時の差を探す
- Day 19|コントリビューション — 差分を、伝わる問題分析へ
- Day 18|小さな改造 — alias は既存の処理へつなぐ
- Day 17|テスト — 変更した一行を、振る舞いで確かめる
- Day 16|TUI と App Server — 画面と処理の間にある橋
- Day 15|MCP — 外部の道具を、同じ作業の輪につなぐ
- Day 14|Sandbox — 許可を、実際の制約に変える
- Day 13|Approval — 方針と、一回の判断を分ける
- Day 12|apply_patch — 変更の意図を、ファイルへの差分にする
- Day 11|exec — コマンドが OS のプロセスになるまで
- Day 10|Tools — 名前付きの要求を、実装へ届ける
- Day 09|Compaction — 長い会話を、続けられる形にする
- Day 08|Context と History — 保存した情報と渡す情報
- Day 07|Model Client — 応答を少しずつ受け取る仕組み
- Day 06|Agent Loop — 結果を受け取り、もう一度判断する
- Day 05|Session・Task・Turn — 状態の寿命を見分ける
- Day 04|Op と EventMsg — お願いと報告を分ける
- Day 03|一つの入力を、モデルとツールの往復まで追う
- Day 02|Coding Agent を、6つの役割に分けてみる
- Day 01|ソースから動かすと、コードに意味が生まれる